蘋(píng)果2025年全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)(WWDC)即將來(lái)臨,據(jù)可靠消息透露,蘋(píng)果正籌備推出一款專(zhuān)為游戲愛(ài)好者設(shè)計(jì)的“游戲應(yīng)用”。這款應(yīng)用旨在成為游戲啟動(dòng)器,集成游戲內(nèi)成就、排行榜、社交互動(dòng)等功能,為用戶(hù)提供一站式游戲體驗(yàn)。其設(shè)計(jì)理念與Steam頗為相似,但內(nèi)容主要聚焦于App Store游戲及Apple Arcade訂閱服務(wù)。
值得一提的是,Mac版本的應(yīng)用或?qū)⒏娱_(kāi)放,能夠接入從App Store外下載的游戲,這一舉措引發(fā)了外界對(duì)于蘋(píng)果未來(lái)是否與Steam或Epic等游戲庫(kù)打通的猜想。同時(shí),蘋(píng)果近期還收購(gòu)了《搗蛋大腳怪》開(kāi)發(fā)商RAC7工作室,這一動(dòng)作或許預(yù)示著蘋(píng)果正著手布局第一方游戲開(kāi)發(fā),進(jìn)一步豐富其游戲生態(tài)。
近年來(lái),蘋(píng)果平臺(tái)已經(jīng)吸引了《刺客信條:幻景》《生化危機(jī)4》等知名游戲的移植,以及Netflix游戲平臺(tái)上的《哈迪斯》《死亡之門(mén)》等獨(dú)立游戲。然而,盡管這些積極信號(hào)不斷,大多數(shù)玩家仍然更傾向于使用Windows電腦或游戲主機(jī)來(lái)暢玩3A大作,而非蘋(píng)果設(shè)備。新游戲應(yīng)用的推出或許能讓Mac或iPhone的游戲管理變得更加便捷,但并未從根本上解決蘋(píng)果設(shè)備在游戲兼容性方面的問(wèn)題。
目前,Linux系統(tǒng)的游戲體驗(yàn)甚至都比Mac更為出色,這無(wú)疑是對(duì)蘋(píng)果的一大諷刺。面對(duì)這一困境,有業(yè)內(nèi)人士提出,蘋(píng)果為何不借鑒Valve的思路,為macOS開(kāi)發(fā)一個(gè)類(lèi)似Proton的兼容層工具,以降低開(kāi)發(fā)者移植游戲的門(mén)檻,快速擴(kuò)大用戶(hù)基數(shù),從而打破“玩家少→廠商不愿開(kāi)發(fā)→玩家更少”的惡性循環(huán)。
自蘋(píng)果推出M系列芯片以來(lái),MacBook的游戲性能已經(jīng)得到了顯著提升。然而,由于缺乏足夠多兼容macOS的游戲,這一硬件潛力并未得到充分釋放。若能在新的游戲應(yīng)用中集成類(lèi)似Proton的兼容層,或許能夠填補(bǔ)這一鴻溝,展示macOS的游戲潛力,并吸引更多開(kāi)發(fā)者為Mac提供原生游戲支持。