微軟近期震撼發(fā)布了其首款游戲掌機(jī)——ROG Xbox Ally,這款掌機(jī)宣稱能夠運(yùn)行包括PlayStation第一方游戲在內(nèi)的各類游戲,引起了廣泛關(guān)注。然而,其搭載的Ryzen Z2A SoC的性能表現(xiàn)卻引發(fā)了不小的爭議。
據(jù)悉,這款所謂的“全新”SoC,其CPU和GPU分別采用了Zen 2和RDNA 2架構(gòu)。經(jīng)過深入探究,業(yè)界發(fā)現(xiàn)它其實(shí)是三年前Steam Deck所用芯片的升級(jí)版。盡管命名為“Plus”,Ryzen Z2A在核心數(shù)和CU單元數(shù)上與Steam Deck的Aerith芯片保持一致,均為4核/8線程CPU和8顆RDNA2 CU單元GPU。不過,Ryzen Z2A的功率可提升至20W,而Steam Deck的APU則限制在15W,這一提升或許能在某些場景下帶來更好的性能表現(xiàn)。
值得注意的是,ROG Xbox Ally的性能甚至可能不及2023年發(fā)布的初代ROG Ally,后者配備了更強(qiáng)大的12顆RDNA 3 CU單元GPU和8核/16線程Zen 4 CPU。盡管如此,微軟和華碩似乎有意將ROG Xbox Ally的基礎(chǔ)版硬件成本控制在較低水平,這或許意味著這款掌機(jī)將以一個(gè)更為親民的價(jià)格面市。
對于游戲玩家而言,ROG Xbox Ally的性能表現(xiàn)無疑是一個(gè)重要的考量因素。盡管它在某些方面可能不及前代或其他競品,但如果價(jià)格足夠誘人,它仍有可能成為許多玩家的性價(jià)比之選。畢竟,在掌機(jī)市場,性能和價(jià)格之間的平衡總是玩家最為關(guān)注的焦點(diǎn)。