由前R星員工組建的工作室Build a Rocket Boy開發(fā)的《MindsEye》近日正式登陸各大平臺,然而首發(fā)過程卻遭遇了重大挫折。游戲因極其糟糕的bug和優(yōu)化問題,在Steam平臺上直接獲得了褒貶不一的評價。
據(jù)玩家反饋,《MindsEye》在首發(fā)時存在諸多問題,嚴重影響了游戲體驗。更令玩家困惑的是,開發(fā)團隊在社交平臺上推薦玩家安裝所謂的“更新2”(版本號1.004),聲稱該補丁包含了核心的游戲玩法、性能和畫質(zhì)改進。然而,玩家們卻遍尋不到這個版本,當前所有平臺上的《MindsEye》仍然停留在1.003版本。
這一狀況引發(fā)了玩家的強烈不滿,認為開發(fā)團隊在首發(fā)時的準備不足,且后續(xù)溝通不透明,加劇了問題的惡化。特別是在PS5平臺上,游戲光盤版本與備受批評的早期構建版本完全相同,讓不少期待已久的玩家感到失望。
盡管開發(fā)團隊表示正在積極修復問題,并計劃推出補丁以改善游戲體驗,但首日的表現(xiàn)無疑給《MindsEye》的口碑帶來了不小的打擊。未來能否挽回玩家的信任,還需看開發(fā)團隊能否迅速有效地解決當前存在的問題,并帶來實質(zhì)性的游戲改進。