任天堂Switch2發(fā)售即受熱捧,其全面升級(jí)的機(jī)能與首發(fā)游戲陣容贏得了玩家與媒體的高度評(píng)價(jià)。在眾多創(chuàng)新特性中,主機(jī)截圖傳輸至PC的功能尤為引人注目,不過(guò)這一功能背后隱藏著一些不易察覺(jué)的硬件限制。
Switch2支持三種截圖傳輸方式:官方手機(jī)應(yīng)用傳輸、手機(jī)無(wú)線中轉(zhuǎn)傳輸以及USB-C直連PC傳輸。其中,USB-C直連本應(yīng)是最為便捷的傳輸方式,然而實(shí)際測(cè)試中發(fā)現(xiàn),盡管Switch2主機(jī)配備了兩個(gè)USB-C接口(底部和頂部),但僅底部接口支持與PC的數(shù)據(jù)連接。這意味著,若玩家誤將數(shù)據(jù)線插入頂部接口,系統(tǒng)將無(wú)法識(shí)別設(shè)備,從而影響截圖的傳輸。
對(duì)于這一設(shè)計(jì)限制,任天堂目前尚未給出官方解釋。硬件分析師推測(cè),頂部接口可能專為充電而設(shè)計(jì),或者兩個(gè)接口的數(shù)據(jù)協(xié)議存在功能區(qū)分,再或者這是為未來(lái)擴(kuò)展塢配件預(yù)留的兼容性考慮。盡管存在這一限制,但玩家仍可通過(guò)其他兩種方式輕松傳輸截圖。
值得注意的是,對(duì)于習(xí)慣使用有線傳輸?shù)耐婕遥ㄗh優(yōu)先使用包裝內(nèi)附帶的原裝數(shù)據(jù)線,并連接底部接口以確保傳輸順暢。至于任天堂是否會(huì)通過(guò)系統(tǒng)更新解除這一限制,目前尚無(wú)定論,讓我們拭目以待。