Hangar 13工作室近日在接受媒體采訪時(shí),透露了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這款動(dòng)作冒險(xiǎn)新作的預(yù)計(jì)通關(guān)時(shí)長。根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)介紹,本作的整體流程長度與《四海兄弟:最終版》相近,屬于中等偏短的體量。
具體來看,玩家完成主線劇情大約需要10.5小時(shí),若想體驗(yàn)全部支線內(nèi)容,則總時(shí)長會(huì)延長至13小時(shí)左右。值得注意的是,本作定位為非全價(jià)游戲,國內(nèi)售價(jià)定為219元。
早在今年5月,該作就已獲得ESRB(娛樂軟件分級(jí)委員會(huì))M級(jí)(17+)評(píng)級(jí)。評(píng)級(jí)報(bào)告顯示,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家回到1905年的西西里島,深入描繪一個(gè)充斥著暴力與道德抉擇的黑幫世界。戰(zhàn)斗系統(tǒng)被描述為"逼真寫實(shí)",玩家可使用匕首、手槍等多種武器對(duì)抗敵人,戰(zhàn)斗過程包含真實(shí)的槍火特效、痛苦呻吟及血液飛濺等細(xì)節(jié)表現(xiàn)。此外,游戲還提供潛行擊殺機(jī)制,如割喉和背刺等暗殺方式。
作為2002年經(jīng)典作品的前傳,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是該系列的第四部正統(tǒng)續(xù)作,將于8月8日正式登陸PS5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平臺(tái)。