由Gearbox Software開發(fā)、2K Games發(fā)行的《無主之地4》自9月12日發(fā)售以來,其主機(jī)版本的技術(shù)表現(xiàn)持續(xù)引發(fā)玩家熱議。這款備受期待的掠奪射擊游戲雖然在玩法設(shè)計(jì)上獲得媒體好評(píng),但在PlayStation 5和Xbox Series X/S平臺(tái)卻遭遇了嚴(yán)重的性能問題。
據(jù)玩家社區(qū)反饋,游戲在長時(shí)間運(yùn)行后會(huì)出現(xiàn)明顯的性能下降。多位Reddit用戶反映,持續(xù)游玩1-4小時(shí)后幀率會(huì)急劇降低,部分極端情況下甚至出現(xiàn)"幻燈片式"卡頓。技術(shù)分析指出,這很可能與內(nèi)存泄漏問題有關(guān),目前玩家普遍采用的臨時(shí)解決方案包括保存退出至主菜單或完全重啟游戲客戶端。
值得注意的是,特定角色技能組合會(huì)加劇性能問題。當(dāng)玩家使用哈洛(Harlowe)角色的"逃亡反應(yīng)"技能搭配"惡魔核心"模組時(shí),可能觸發(fā)無限狀態(tài)效果循環(huán),導(dǎo)致游戲運(yùn)行崩潰。雖然通過重置技能點(diǎn)可以暫時(shí)緩解,但這一方案對(duì)已經(jīng)投入大量資源培養(yǎng)該流派的玩家而言顯然不夠理想。
Xbox平臺(tái)同樣未能幸免。一段廣為流傳的視頻顯示,玩家在高強(qiáng)度Boss戰(zhàn)(如對(duì)抗"邪穢吸食者")后經(jīng)常遭遇性能斷崖式下跌。知名內(nèi)容創(chuàng)作者M(jìn)oxsy提出的技能重置方案雖得到部分驗(yàn)證,但多數(shù)玩家認(rèn)為這只是權(quán)宜之計(jì)。
面對(duì)這些技術(shù)缺陷,玩家社區(qū)反應(yīng)呈現(xiàn)明顯分歧:
部分玩家轉(zhuǎn)向PC平臺(tái)尋求更穩(wěn)定的體驗(yàn)
有用戶對(duì)即將推出的Switch 2版本表示擔(dān)憂
也有玩家為游戲辯護(hù),認(rèn)為其核心玩法仍具吸引力
目前Gearbox尚未就這些問題發(fā)布官方聲明。隨著Switch 2版本計(jì)劃于10月3日發(fā)售,開發(fā)團(tuán)隊(duì)面臨的壓力正與日俱增。業(yè)界觀察人士指出,若不能及時(shí)解決這些性能問題,可能會(huì)影響游戲的長線運(yùn)營計(jì)劃。