幾乎每個季度,各個游戲發(fā)行商都會聲稱游戲是世界上最大的娛樂媒介之一。然而,確切的數(shù)據(jù)很難獲得,而且各個專門統(tǒng)計的公司提供的數(shù)據(jù)也存在差異。盡管如此,頂級游戲開發(fā)商們手中確實掌握著一些準(zhǔn)確的信息。
最近,EA娛樂總裁Laura Miele表示,游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)計將創(chuàng)造近3500億美元的收入。
Miele在接受外媒采訪時表示:“全球有35億游戲玩家,因此他們肯定會關(guān)注游戲開發(fā)商所創(chuàng)造的內(nèi)容。游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模接近3500億美元,因此具有重要意義,其規(guī)??隙ǔ^了一些媒體、電影和電視節(jié)目。”
然而,根據(jù)普華永道在《2022-2026全球娛樂和媒體展望》中的統(tǒng)計數(shù)據(jù),預(yù)測游戲產(chǎn)業(yè)收入在2023年將達(dá)到2500億美元,這一數(shù)字比Laura Miele透露的數(shù)據(jù)要低很多。