根據(jù)Unity發(fā)布的最新報(bào)告顯示,過(guò)去一年中有53%的游戲開(kāi)發(fā)者注意到玩家的惡劣行為有所增加。
2023年的多人游戲惡劣行為報(bào)告不僅對(duì)開(kāi)發(fā)者進(jìn)行了調(diào)查統(tǒng)計(jì),還包括了2522名消費(fèi)者的調(diào)查回復(fù)。該調(diào)查對(duì)惡劣行為的定義包括破壞性游戲、騷擾、極端主義、作弊、不當(dāng)內(nèi)容以及其他行為。
根據(jù)調(diào)查,玩家們?cè)谶^(guò)去一年中在各種類(lèi)型的游戲中都遇到了各種惡劣行為。玩家們遇到的惡劣體驗(yàn)中,排名前三的類(lèi)型分別是第一人稱(chēng)射擊游戲(51%)、體育/賽車(chē)游戲(49%)和大逃殺游戲(44%)。關(guān)于為何“大逃殺游戲”被單獨(dú)提出,我們也感到好奇,畢竟該類(lèi)型的許多作品可以歸類(lèi)為第一/第三人稱(chēng)射擊游戲,而有些則可以分為動(dòng)作游戲。
而遭遇惡劣行為最少的類(lèi)型是卡牌/套牌構(gòu)建游戲(23%)、益智游戲(29%)和冒險(xiǎn)/平臺(tái)游戲(30%)。
報(bào)告指出,幾乎所有接受調(diào)查的消費(fèi)者都因?yàn)槭艿綈毫油婕业挠绊懚淖兞俗约旱男袨?,例如舉報(bào)違規(guī)行為或刻意避開(kāi)有惡劣玩家的游戲。
針對(duì)在線(xiàn)惡劣行為,Unity提出了一些建議供開(kāi)發(fā)者參考,包括鼓勵(lì)積極行為以及整個(gè)行業(yè)共同努力減少惡劣行為。