三色繪戀會(huì)不會(huì)是乙女游戲?在三色繪戀這款游戲中玩家可以自由探索全新的游戲玩法,并在每一章結(jié)束后,在繪圖本上畫(huà)出自己喜歡的女主角。然而,游戲中的選項(xiàng)極少,玩家對(duì)命運(yùn)和事態(tài)發(fā)展的掌控力也微乎其微。下面就跟隨小編來(lái)了解一下,感興趣的小伙伴快來(lái)看看。
三色繪戀是否是乙女游戲詳細(xì)一覽
是一款乙女游戲
2017年的《三色繪戀》這款游戲的一些背景信息和銷(xiāo)售策略。
首先,該游戲?qū)㈩}材確定為“中國(guó)式學(xué)園故事”,以武漢作為故事背景,通過(guò)全Live2D立繪與CG將制作水準(zhǔn)向上拉了一截。在發(fā)售不到一年的時(shí)間內(nèi),銷(xiāo)量就突破了40萬(wàn)份,兩年內(nèi)更是突破了100萬(wàn)份,被普遍視作“第一部真正實(shí)現(xiàn)商業(yè)化的國(guó)G”。
然而,該游戲采用的低價(jià)傾銷(xiāo)的銷(xiāo)售策略(后調(diào)為11元)在行業(yè)內(nèi)引起了一些爭(zhēng)議。一方面,這種定價(jià)策略幫助該游戲打開(kāi)了市場(chǎng),讓更多的玩家能夠體驗(yàn)到這款游戲。另一方面,這種低價(jià)銷(xiāo)售策略并沒(méi)有給行業(yè)提供可借鑒的商業(yè)模式,反而可能會(huì)在一定程度上擠壓其它制作組的生存空間。因此,一些同行將該系列評(píng)為“攪局者”、“提前透支了國(guó)G市場(chǎng)”。
另外,這段文字還提到了《三色繪戀S》因?yàn)樯婕皟和榈膯?wèn)題而被Steam平臺(tái)拒審,制作組因此宣布“不賣(mài)了,老用戶免費(fèi)”。這一事件也進(jìn)一步說(shuō)明了該系列游戲在市場(chǎng)上的影響力以及所面臨的審查問(wèn)題。
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