《星刃》將于4月26日獨(dú)家登陸PS5,呈現(xiàn)一場(chǎng)激動(dòng)人心的砍殺冒險(xiǎn)。這款游戲汲取了《刺客信條》、《獵天使魔女》以及《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》等經(jīng)典作品的靈感,致力于為玩家們帶來別具一格的游戲體驗(yàn)。
在接受外媒采訪時(shí),《星刃》的制作人金亨泰詳細(xì)闡述了為何選擇PS5作為游戲的首發(fā)平臺(tái)。他表示:“PS5能提供最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),這正是我們工作室所追求的。”金亨泰強(qiáng)調(diào),Shift Up希望將精力集中在單一平臺(tái)上,而PlayStation作為主流游戲平臺(tái),自然成為了他們的首選。
金亨泰進(jìn)一步指出,PS5的諸多主機(jī)特性,如SSD的快速加載和DualSense的自適應(yīng)扳機(jī)功能,為游戲帶來了更加沉浸式的體驗(yàn)。他們充分利用這些特性,力求讓玩家在《星刃》的世界里感受到前所未有的沉浸感。此外,金亨泰還透露,他自幼便是PlayStation的忠實(shí)粉絲,能夠在這一平臺(tái)上制作游戲?qū)λ跃哂刑厥獾囊饬x。
此前,一位前R星開發(fā)者也曾發(fā)表過類似觀點(diǎn),表示工作室更傾向于PlayStation。而最近有關(guān)微軟不再積極支持Xbox硬件的報(bào)道,似乎也在印證著PlayStation目前在主機(jī)市場(chǎng)的領(lǐng)先地位。若這一趨勢(shì)持續(xù)下去,未來可能會(huì)有更多游戲效仿《星刃》,選擇PS5作為獨(dú)占平臺(tái),為玩家們帶來更多精彩紛呈的游戲體驗(yàn)。