《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游自3月21日正式登陸iOS與安卓平臺(tái)以來(lái),雖然在Google Play上的下載次數(shù)已突破千萬(wàn)大關(guān),但遺憾的是,這款游戲的口碑并未達(dá)到市場(chǎng)預(yù)期,商店評(píng)分持續(xù)下滑,目前已跌至3分。
不少玩家反饋稱(chēng),盡管《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的研發(fā),但在實(shí)際體驗(yàn)中卻存在諸多問(wèn)題。首先,游戲的分辨率表現(xiàn)令人失望,畫(huà)面模糊,嚴(yán)重影響了玩家的視覺(jué)體驗(yàn)。其次,屏幕面板上的鍵位設(shè)置過(guò)于繁雜,給玩家操作帶來(lái)了極大的困擾,使得游戲過(guò)程顯得異常混亂。最后,游戲在針對(duì)低端設(shè)備的優(yōu)化方面也存在明顯不足,導(dǎo)致許多玩家在游玩過(guò)程中遇到了卡頓、閃退等問(wèn)題。
這些問(wèn)題無(wú)疑給《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游的口碑帶來(lái)了負(fù)面影響。作為一款備受期待的作品,其本應(yīng)憑借優(yōu)秀的游戲品質(zhì)和良好的用戶體驗(yàn)贏得玩家的喜愛(ài),但現(xiàn)實(shí)卻并非如此。希望游戲開(kāi)發(fā)商能夠盡快針對(duì)這些問(wèn)題進(jìn)行改進(jìn),提升游戲品質(zhì),為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。