暴雪娛樂總裁Johanna Fries認(rèn)為《魔獸世界》之所以能連續(xù)二十年蓬勃發(fā)展,是因?yàn)楸┭╅_發(fā)人員在新鮮元素和熟悉元素之間找到了恰當(dāng)?shù)钠胶?zwnj;。她在接受外媒“Windows Central”的采訪時(shí)提到,在某些情況下,為了留住那些已經(jīng)陪伴游戲20年的玩家,需要滿足他們一定的期望。以《魔獸世界》為例,不能讓每個(gè)資料片都過于復(fù)雜或陌生,以至于讓核心粉絲群感到無所適從。
與此同時(shí),F(xiàn)ries也承認(rèn)暴雪需要在拓展游戲受眾的同時(shí),繼續(xù)滿足自2004年起就深陷《魔獸世界》魅力的核心玩家群體,這是一個(gè)非常嚴(yán)峻的現(xiàn)實(shí)。但《魔獸世界》的存在本身已經(jīng)證明了這個(gè)看似不可能的任務(wù)是可以實(shí)現(xiàn)的。Fries表示,“尋找正確的平衡是一項(xiàng)永無止境的追求”,因?yàn)椴煌娜巳阂惶斓臅r(shí)間都是有限的,創(chuàng)作者也有一定的期望,這些期望甚至在內(nèi)容商業(yè)化之前就已經(jīng)存在。