由動(dòng)視上海等多個(gè)工作室聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)手游》將于5月19日正式終止運(yùn)營(yíng)。這款僅上線一年多的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游,因未能在移動(dòng)端復(fù)制主機(jī)/PC版的成功,成為動(dòng)視戰(zhàn)略調(diào)整的犧牲品。
根據(jù)官方公告,游戲?qū)⒂?月19日下架App Store及Google Play,屆時(shí)玩家將無(wú)法繼續(xù)充值購(gòu)買(mǎi)COD點(diǎn)數(shù)或黑色組織通行證。但已安裝游戲的用戶(hù)仍可保留賬號(hào)數(shù)據(jù),繼續(xù)體驗(yàn)現(xiàn)有賽季內(nèi)容直至服務(wù)器關(guān)閉。值得注意的是,游戲內(nèi)剩余的付費(fèi)點(diǎn)數(shù)可兌換為等值道具,但未使用的虛擬貨幣將不予退還。
業(yè)內(nèi)人士指出,該作失敗主因在于移動(dòng)端與主機(jī)端的體驗(yàn)割裂。盡管支持跨平臺(tái)進(jìn)度共享,但其簡(jiǎn)化版玩法與移動(dòng)端主流大逃殺模式存在較大差異,導(dǎo)致用戶(hù)留存率低迷。動(dòng)視在聲明中坦言:"我們低估了移動(dòng)玩家對(duì)核心對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)的需求。"
作為對(duì)比,騰訊天美工作室研發(fā)的《使命召喚手游》自2019年上線以來(lái),憑借移動(dòng)端專(zhuān)屬優(yōu)化與社交系統(tǒng)創(chuàng)新,長(zhǎng)期穩(wěn)居全球射擊游戲暢銷(xiāo)榜前列。此次停服事件也折射出傳統(tǒng)廠商在移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域的轉(zhuǎn)型困境。
目前,《使命召喚:黑色行動(dòng)6》正緊鑼密鼓籌備中,主機(jī)/PC版新賽季內(nèi)容將于5月20日如期上線。動(dòng)視表示將集中資源強(qiáng)化核心IP的跨媒介布局,未來(lái)或?qū)⑼ㄟ^(guò)影視化改編延續(xù)品牌生命力。