游戲巨頭EA宣布了一項重大調整,正式取消了備受期待的《黑豹》游戲項目,并關閉了負責該項目的開發(fā)工作室Cliffhanger Studios。這一決定標志著EA在游戲開發(fā)策略上的重要轉變,公司將重心轉向了一系列核心游戲系列的深耕。
據(jù)EA娛樂總裁Laura Miele向IGN透露,EA正專注于“一小撮”精選游戲系列,包括《戰(zhàn)地》、《模擬人生》、《Apex英雄》以及《滑板》等。這一戰(zhàn)略調整意味著,盡管粉絲和前開發(fā)者對《星球大戰(zhàn):前線3》的呼聲高漲,但EA目前并無開發(fā)該作的計劃。
不過,Miele也澄清表示,EA Motive工作室將繼續(xù)推進《鋼鐵俠》和《星球大戰(zhàn)絕地》系列的第三款游戲開發(fā),同時維持旗下手游業(yè)務的運營。此外,BioWare工作室也將繼續(xù)致力于《質量效應》新作的開發(fā)。
值得注意的是,盡管《黑豹》游戲項目被取消,但EA與漫威的合作并未受到影響。IGN了解到,《黑豹》只是EA和漫威達成合作的三個游戲項目之一,其他還包括已公布的《鋼鐵俠》以及一個尚未公布的游戲。Miele強調:“我們與漫威的合作關系依然穩(wěn)固,多款游戲的長期合作仍在繼續(xù)。”
此次EA的游戲開發(fā)重心調整,無疑在業(yè)界引發(fā)了廣泛關注。玩家和業(yè)內人士都在密切關注著EA這一新戰(zhàn)略的實施效果,以及它將對游戲行業(yè)產(chǎn)生怎樣的深遠影響。