在近日由GamingTech頻道發(fā)布的深度評(píng)測(cè)中,任天堂Switch 2的顯示屏表現(xiàn)引發(fā)了廣泛關(guān)注。評(píng)測(cè)結(jié)果顯示,Switch 2的顯示屏在提供HDR體驗(yàn)方面存在明顯不足。
據(jù)評(píng)測(cè)數(shù)據(jù),Switch 2的顯示屏最大亮度僅為400至450尼特,遠(yuǎn)低于理想中HDR顯示屏的亮度標(biāo)準(zhǔn)。在熱門游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中,實(shí)測(cè)最大亮度為420尼特,而在《賽博朋克2077》中則略微提升至450尼特,但這已是該屏幕所能達(dá)到的峰值亮度。
更令人遺憾的是,Switch 2采用的是LCD屏幕,這一技術(shù)特性導(dǎo)致其無(wú)法正確顯示黑色,背光和黑電平持續(xù)上升0.5尼特,進(jìn)一步影響了畫(huà)面質(zhì)量。在便攜模式下,Switch 2的屏幕無(wú)法為玩家?guī)?lái)理想的HDR游戲體驗(yàn),整體顯示效果低于平均水平。
盡管在底座模式下,Switch 2的HDR表現(xiàn)略有改善,系統(tǒng)級(jí)校準(zhǔn)效果也相對(duì)令人滿意,特別是在《賽博朋克2077》等游戲中,其HDR效果可與其他平臺(tái)版本相媲美。然而,在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》等畫(huà)風(fēng)獨(dú)特、對(duì)比度要求較高的游戲中,Switch 2的HDR體驗(yàn)仍顯得不盡如人意,游戲畫(huà)面容易出現(xiàn)泛白現(xiàn)象。
綜上所述,任天堂Switch 2的顯示屏在HDR體驗(yàn)方面存在明顯短板,無(wú)論是便攜模式還是底座模式,都未能達(dá)到玩家的預(yù)期。這一評(píng)測(cè)結(jié)果無(wú)疑為期待Switch 2帶來(lái)全新游戲體驗(yàn)的玩家們潑了一盆冷水。