20多年前的經(jīng)典格斗游戲《任天堂全明星大亂斗64》在防盜版措施上可謂獨(dú)樹一幟。這款1999年登陸N64平臺的游戲并未采用傳統(tǒng)的加密技術(shù),而是通過一套巧妙的“慢性延遲式制裁”機(jī)制,讓盜版玩家逐漸喪失游戲樂趣。

據(jù)玩家實(shí)測驗(yàn)證,該機(jī)制會隨著盜版游戲啟動次數(shù)的增加逐步施加懲罰:
啟動22次后,所有擊退技能的效果將與傷害和屬性脫鉤;
累計43次時,搖桿的操作范圍會被壓縮一半;
達(dá)到69次后,玩家僅能使用馬里奧這一名角色;
若啟動超過93次,所有對戰(zhàn)舞臺將強(qiáng)制鎖定為“桃子公主城上空”。
這種層層遞進(jìn)的懲罰方式,既不會直接封禁游戲,卻通過削弱核心體驗(yàn)促使玩家放棄盜版。設(shè)計者櫻井政博的創(chuàng)意令人嘆服——用“溫水煮青蛙”的策略,讓盜版游戲變得可運(yùn)行卻索然無味,堪稱游戲史上最別出心裁的反盜版方案之一。





























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