在近日舉辦的G-Star 2025游戲展上,《暗喻幻想》總監(jiān)、曾主導(dǎo)《女神異聞錄》系列開發(fā)的橋野桂指出,日本角色扮演游戲(JRPG)已進(jìn)入關(guān)鍵轉(zhuǎn)型期。他認(rèn)為行業(yè)正在向“JRPG 3.0”階段演進(jìn),這一變革將推動游戲在敘事手法、玩法機(jī)制與整體結(jié)構(gòu)上實(shí)現(xiàn)全面創(chuàng)新。

橋野桂將JRPG的發(fā)展歷程劃分為三個(gè)時(shí)代:
- JRPG 1.0:以《勇者斗惡龍》《最終幻想》初代作品為代表,奠定了該類型的基礎(chǔ)框架;
- JRPG 2.0:通過技術(shù)升級大幅提升視覺表現(xiàn)力與系統(tǒng)深度,形成當(dāng)代主流JRPG的成熟形態(tài);
- JRPG 3.0:目前尚處于探索階段,業(yè)界對其具體形態(tài)仍未達(dá)成共識。
針對未來方向,橋野強(qiáng)調(diào)JRPG 3.0需要重新構(gòu)建玩家與游戲世界的互動邏輯,革新劇情呈現(xiàn)方式,并深度重構(gòu)角色扮演的核心機(jī)制。這些變化可能體現(xiàn)在故事節(jié)奏調(diào)整、戰(zhàn)斗系統(tǒng)架構(gòu)升級,以及角色成長路徑的多元化設(shè)計(jì)等方面。
值得注意的是,橋野桂執(zhí)導(dǎo)的《暗喻幻想》剛榮獲2025年日本游戲大獎(jiǎng)最高榮譽(yù)。他透露其團(tuán)隊(duì)正在研發(fā)的新作,或?qū)⒆鳛橥苿覬RPG進(jìn)入3.0階段的實(shí)踐范本,為這一游戲類型的未來演進(jìn)提供全新可能性。


























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