法國(guó)知名游戲設(shè)計(jì)師Raphaël Colantonio,前Arkane Studios總裁,就微軟Xbox Game Pass模式發(fā)表了尖銳批評(píng)。他認(rèn)為,Game Pass這一訂閱服務(wù)給游戲行業(yè)帶來(lái)了長(zhǎng)期的負(fù)面影響,且其商業(yè)模式的可持續(xù)性令人質(zhì)疑。
Raphaël Colantonio在社交媒體上與粉絲互動(dòng)時(shí)表示,Game Pass由于一直受到微軟的“無(wú)限資金”補(bǔ)貼,才得以維持至今。然而,他擔(dān)憂這種補(bǔ)貼終有盡頭,屆時(shí)Game Pass將不得不面對(duì)嚴(yán)峻的現(xiàn)實(shí)。Colantonio強(qiáng)調(diào),Game Pass與傳統(tǒng)銷售模式難以共存,要么Game Pass消滅所有其他模式,要么它必須自我調(diào)整。
粉絲對(duì)于Game Pass可能導(dǎo)致的“銷量蠶食”問(wèn)題表示擔(dān)憂,即游戲若以獨(dú)占形式上線Game Pass,那么除了微軟支付的訂閱費(fèi)用外,游戲開(kāi)發(fā)商可能無(wú)法從玩家處直接獲得購(gòu)買收入。Raphaël Colantonio對(duì)此深表贊同,他指出,盡管Game Pass對(duì)于小型獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)有助于降低風(fēng)險(xiǎn),但長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這一模式對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)的健康發(fā)展構(gòu)成威脅。