法國知名游戲設計師Raphaël Colantonio,前Arkane Studios總裁,就微軟Xbox Game Pass模式發(fā)表了尖銳批評。他認為,Game Pass這一訂閱服務給游戲行業(yè)帶來了長期的負面影響,且其商業(yè)模式的可持續(xù)性令人質(zhì)疑。
Raphaël Colantonio在社交媒體上與粉絲互動時表示,Game Pass由于一直受到微軟的“無限資金”補貼,才得以維持至今。然而,他擔憂這種補貼終有盡頭,屆時Game Pass將不得不面對嚴峻的現(xiàn)實。Colantonio強調(diào),Game Pass與傳統(tǒng)銷售模式難以共存,要么Game Pass消滅所有其他模式,要么它必須自我調(diào)整。
粉絲對于Game Pass可能導致的“銷量蠶食”問題表示擔憂,即游戲若以獨占形式上線Game Pass,那么除了微軟支付的訂閱費用外,游戲開發(fā)商可能無法從玩家處直接獲得購買收入。Raphaël Colantonio對此深表贊同,他指出,盡管Game Pass對于小型獨立游戲開發(fā)商來說有助于降低風險,但長遠來看,這一模式對整個游戲行業(yè)的健康發(fā)展構成威脅。